Career Space 2026:
Programm

Universitäten, Unternehmen und weitere Partner:innen bieten euch auf der GG Bavaria im Rahmen des Career Space ein abwechslungsreiches Programm für euren Einstieg in die Gamesbranche.

Hier findet ihr Informationen zu den Workshops und Talks, die im Rahmen des Career Space stattfinden.

Eine Voranmeldung zu Workshops ist in der Regel direkt am Tag selbst auf der Messe möglich mit Ausnahme des Studierenden-Pitchings.

Programm-Highlights

(Springe hier direkt zum gesamten Programm)

Freitag, 06. März 2026:

Games-Förderung in Bayern [GER]

Talk von Thorsten Suckow (FilmFernsehFonds Bayern GmbH; He/Him)

Der FilmFernsehFonds Bayern (FFF Bayern) fördert seit 2009 digitale Spiele – als eine der ersten Förderinstitutionen in Deutschland. Gefördert werden drei Entwicklungsphasen: Konzeptentwicklung, Prototypenentwicklung und Produktion. Ob etabliertes Studio oder sich in Gründung befindende Indie-Entwickler – diese Session ist für alle geeignet, die in Games durchstarten wollen.


Förderreferent Thorsten Suckow stellt die Projektförderungen des FFF Bayern vor und erklärt die Anforderungen und Best Practices für die Antragsstellung.

Student Pitching – Nur nach vorheriger Anmeldung! [ENG]

Workshops mit Alexandra Batty (Headup; She/Her), Beck Niederländer (Stiftung Digitale Spielekultur; Em/Ems, They/Them) & Luke Savage (Epic Games; He/Him)

Du möchtest dein Game-Projekt einer Expert:innen-Jury präsentieren und anschließend wertvolles Feedback erhalten? Dann bewirb dich jetzt!

Traum, Risiko, Realität: Ein eigenes Games-Studio gründen – Panel-Gespräch [GER]

Panel mit Elia Çakar (Memory Forge; He/Him), Zoë Koç (Spellgarden Games; She/Her) & Marcel Zurawka (Irox Games)
Moderation: Lana-Joy Herrmann (Medien.Bayern GmbH | Blauer Panther – TV / Streaming Award; She/Her)

Die Gründung eines eigenen Games-Studios ist ein spannender Schritt, der Kreativität, Unternehmergeist und Mut vereint.

In diesem Panel geben wir Einblicke, wie aus einer Idee ein wirkliches Studio werden kann – von der ersten Konzeptphase über Teamaufbau und Finanzierung bis hin zur Umsetzung der ersten Projekte. Ihr erfahrt praxisnahe Strategien, Tipps aus der Realität von Gründer:innen und konkrete Handlungsempfehlungen, um euren Traum Schritt für Schritt umzusetzen.

Diese Session richtet sich dabei an alle angehenden Gründer:innen, Entwickler:innen und Kreative, die neugierig darauf sind, wie Leidenschaft und professionelles Handeln Hand in Hand gehen können. Am Ende nehmt ihr so Inspiration, Motivation und konkrete Impulse mit, um den Weg zum eigenen Studio selbstbewusst zu starten.

Samstag, 07. März 2026:

Building a Career in Games: Lessons to Learn [ENG]

Talk von Luke Savage (Epic Games; He/Him)

What are the key lessons for students and emerging developers to learn as they start their journey into the games industry? Join Luke Savage for an Epic session filled with practical advice, resources you should be using, and a surprise quiz … but don’t tell anyone! This talk is open to students, developers, educators … anyone passionate about a career in games.

Technical Animation: Making the Most Out of Your Animations [GER]

Talk von Julius Girbig (CD PROJEKT RED; He/Him)

Der Fachbereich Technical Animation verbindet klassische Charakteranimation mit Systemen, Logik und Gameplay. Dieser Vortrag gibt eine kompakte Einführung in das Berufsfeld und zeigt, wie sich Animationen mithilfe der Unreal Engine flexibel einsetzen lassen, um nicht für jede Situation eigene Clips produzieren zu müssen.


Anhand konkreter Beispiele wird gezeigt, wie Animationen während der Spiellaufzeit reibungslos vermischt und Posen prozedural modifiziert werden können. Dadurch können dynamische Charakterbewegungen dargestellt werden, ohne auf das Budget von AAA-Studios angewiesen zu sein.


Schlussendlich wird gezeigt, wie innerhalb der The Witcher 4 Tech Demo Systeme intelligent mit Animationen zusammenarbeiten, um immersive und reaktive Momente für Spieler zu schaffen.

Media Meetup @GG Bavaria [GER]

Meetup von Lena Fischer (Medien.Bayern GmbH | Start Into Media; She/Her)

Bist du bereit für das nächste Karriere-Level? Am 07. März macht das Media Meetup von Start Into Media Station auf der GG Bavaria! Von 13:00 bis 14:30 Uhr verwandeln wir die Convention in den ultimativen Networking-Hub für deine Medienkarriere. Kein steifer Smalltalk, sondern echte Interaktion: Wir bringen Struktur in dein Networking und Pizza für deinen Hunger!

Für wen ist das Event?
Das Media Meetup ist der Treffpunkt für Studierende, Azubis & Quereinsteiger:innen, die den Fuß in die Tür der Medienbranche bekommen wollen und Tipps für die Karriere suchen. Aber auch für Professionals & Expert:innen, die ihr Netzwerk erweitern, Wissen weitergeben oder neue Talente finden möchten.

Was dich erwartet:
Wir starten mit einem gemeinsamen Snack. Erst stärken, dann connecten!

  • Networking-Quests: Vergiss langweilige Visitenkarten. Erfülle kleine „Missionen“ vor Ort, tausche Karrieretipps und sammle neue Kontakte.
  • Speed-Dating & Vorstellungsrunde: In kurzen Slots bringen wir dich gezielt mit den richtigen Leuten zusammen.
  • Belohnungen: Wer fleißig netzwerkt und seine Quests erfüllt, wird belohnt! Es warten coole Goodie-Bags und Überraschungen auf dich.

Sonntag, 08. März 2026:

Daring to “Press Start”: Einblicke in die Gründung eines Spielestudios heutzutage – Panel-Gespräch [GER]

Panel mit Sophie de Frenne (Screen Play Studio; She/Her), Arne Jürgens (Kranich Games; He/Him), Fritz Thiel (Neptun Interactive; He/Him) & Bjørn Zenker (CHILIPIXEL Games GmbH; He/Him)
Moderation: Beck Niederländer (Stiftung Digitale Spielekultur; Em/Ems, They/Them)

“Press Start: Gründungsstipendium Games” hat eine große Bandbreite verschiedener Gründer*innen. Vier ausgewählte Stipendiat*innen berichten über ihren bisherigen Werdegang und ihre dabei gemachten Gründungserfahrungen. Erfolge, Misserfolge, gewonnene Erkenntnisse – diese Podiumsdiskussion bietet einen ehrlichen und offenen Austausch darüber, was es bedeutet, heutzutage ein Unternehmen in der Spielebranche aufzubauen.

An der Diskussion nehmen Sophie de Frenne von Screen Play Studio, Fritz D. Thiel von Neptun Interactive, Bjørn Zenker von CHILIPIXEL Games und Arne Jürgens von Kranich Games teil. Moderiert wird die Veranstaltung von Beck Niederländer von der Stiftung Digitale Spielekultur

Über das „Press Start: Gründungsstipendium Games“
Das „Press Start: Gründungsstipendium Games“ bietet Spielentwickler*innen sowohl finanzielle als auch fachlich-inhaltliche Unterstützung, um sich auf die Gründungsphase ihres Studios zu konzentrieren und die Entwicklung eigener Spiele voranzutreiben. Es hat zum Ziel, die Vielfalt der Games-Landschaft in Deutschland zu stärken. Die Stiftung Digitale Spielekultur begleitet die Stipendiat*innen mit einem Bildungs- und Vernetzungsprogramm, um die Teilnehmenden bestmöglich auf die Herausforderungen der Unternehmensgründung und -führung vorzubereiten. Das „Press Start: Gründungsstipendium Games“ wird von der Stiftung in Zusammenarbeit mit dem game – Verband der deutschen Games-Branche organisiert und umgesetzt. Gefördert wird das Stipendium vom Beauftragten der Bundesregierung für Kultur und Medien.
Mehr Informationen: https://games-stipendium.de/.

Über die Stiftung Digitale Spielekultur
Die Stiftung Digitale Spielekultur ist Chancenbotschafterin für Games. Seit ihrer Gründung im Jahr 2012 baut sie Brücken zwischen der Welt der digitalen Spiele und den gesellschaftlichen und politischen Institutionen in Deutschland. Die gemeinnützige und bundesweit agierende Stiftung geht auf eine Initiative des Deutschen Bundestages und der deutschen Games-Branche zurück. Partner aus Bildung, Gesellschaft, Jugendschutz, Kultur, Medien, Politik, Pädagogik, Verwaltung und Wissenschaft beteiligen sich an ihren Projekten, Veranstaltungen und Studien. Ein ebenso breit aufgestellter Beirat gewährleistet ihre zielgerichtete, unabhängige und transparente Arbeit. Der Gesellschafter der Stiftung ist der game – Verband der deutschen Games-Branche.

Wie Games/Bavaria dir helfen kann [GER]

Talk von Robin Rottmann (Medien.Bayern GmbH | Games/Bavaria; He/Him)

Kann ich eine finanzielle Förderung bekommen, wenn ich als Teil der Gaming-Branche Fachveranstaltungen besuchen will? Gibt es geförderte Bürofläche, in der ich alleine oder als Studio durchstarten kann? Wie kann ich eigentlich mein Netzwerk innerhalb Bayerns erweitern? Genau bei diesen Fragen können wir helfen. Wir geben euch einen Einblick, was Games/Bavaria alles macht, um der Branche zu helfen und wie ihr dadurch profitieren könnt.

Don’t Push the Narrative, Improvise! – Using Improv for Storytelling in Games [ENG]

Workshop von Nikolai Valentin Hilz (Aesir Interactive & Narreme Works) & Alec Shea (Alec Shea – Music / Voice / Sound; He/Him)

One of the beautiful things about game narratives is their ability to give the player choices. But very often, the choices we’re presented with can be trivial, pointless, obvious, or just leaving you questioning why they’re there at all. In this talk, we will explore a new frame of mind for designing choices in game narratives – inspired by the art of improv (improvised theatre), with interesting and varied examples from projects we’ve worked on and ones we haven’t, and some we’ll improvise!

Zeitplan

Freitag, 6. März 2026:

CAREER SPACE STAGE (Talks & Panels)RAUM 1 (Workshops & 1-on-1s; hinter der Career Space Stage)RAUM 2 (Roundtable & Pitching-Session; im Zwischengeschoss)

13:00 – 13:30

A Composer Making a Game: What the Heck Just Happened?! [GER]

Filippo Beck Peccoz (Cobalt Lane GmbH; He/Him)


13:45 – 14:15

Start Somewhere, Somehow: Dein Weg in die Berufswelt und wie du deine Leidenschaft entdeckst – Panel-Gespräch [GER]

Tobias Klimm (Medien.Bayern GmbH | Start Into Media; He/Him), Rosie Musoni (Setiquette; RM MEDIA) & Dr. Sohrab Amadi Noorsalehi Garakani
Moderation: Lana-Joy Herrmann (Medien.Bayern GmbH | Blauer Panther – TV / Streaming Award; She/Her)


14:30 – 15:00

Games-Förderung in Bayern [GER]

Thorsten Suckow (FilmFernsehFonds Bayern GmbH; He/Him)


15:15 – 16:00

Traum, Risiko, Realität: Ein eigenes Games-Studio gründen – Panel-Gespräch [GER]

Elia Çakar (Memory Forge; He/Him), Zoë Koç (Spellgarden Games UG; She/Her) & Marcel Zurawka (Irox Games)
Moderation: Lana-Joy Herrmann (Medien.Bayern GmbH | Blauer Panther – TV / Streaming Award; She/Her)


16:15 – 16:45

KI ändert alles! (und nichts) [GER]

Oliver Hengstenberg (Cribster)


17:00 – 17:30

PRIME – Privatheit im Metaverse [GER]

Prof. Dr. Benedikt Morschheuser (Otto-Friedrich-Universität Bamberg; He/Him) & Dr. Julius Rauber (ConPolicy; He/Him)


17:45 – 18:15

Structure is Key: How to Survive Building a Games Business [ENG]

Simone Watzinger (simone.gg; She/Her)


18:30 – 19:00

Game Development an der Technischen Hochschule Augsburg [GER]

Prof. Jens Müller (Technische Hochschule Augsburg; He/Him) & Johanna Josephine Tobin (Technische Hochschule Augsburg; She/Her)


Hoch zur Raumauswahl | Hoch zur Tagesauswahl


13:00 – 14:30

World Design ready to play – baue eine spielbare Storyworld in 90 Minuten [GER]

Marcus Klöppel (Narranauten; He/Him)


15:00 –
16:30

Career Connect: Meet the Industry [GER/ENG]

Georg Baier (remote control productions), Sophie de Frenne (Screen Play Studio; She/Her), Eckart Foos (Travian Games GmbH; He/Him), Veronika Seitz (Travian Games GmbH), Christian Söllner (Wasted Studios; He/Him) & Thorsten Suckow (FilmFernsehFonds Bayern GmbH; He/Him)


Hoch zur Raumauswahl | Hoch zur Tagesauswahl


13:00 – 15:00

Lehrenden-Meetup [GER]

hosted by Anja Krendlinger (Medien.Bayern GmbH | Games/Bavaria; She/Her) & Insa Wiese (Medien.Bayern GmbH | Start Into Media; She/Her)

nur auf Einladung


15:30 – 18:30

Student PitchingNur nach vorheriger Anmeldung! [ENG]

with Alexandra Batty (Headup; She/Her), Beck Niederländer (Stiftung Digitale Spielekultur; Em/Ems, They/Them) & Luke Savage (Epic Games; He/Him)

Du möchtest dein Game-Projekt einer Expert:innen-Jury präsentieren und anschließend wertvolles Feedback erhalten? Dann bewirb dich jetzt!

Schedule: 

  • 15:30 – 16:00 Uhr: Tistic Games
  • 15:00 – 16:30 Uhr: Beforeyouknow Games
  • 16:30 – 17:00 Uhr: VOID Crew
  • 17:00 – 17:30 Uhr: ManaBurn
  • 17:30 – 18:00 Uhr: tba
  • 18:00 – 18:30 Uhr: tba

Hoch zur Raumauswahl | Hoch zur Tagesauswahl

Samstag, 7. März 2026:

CAREER SPACE STAGE (Talks & Panels)RAUM 1 (Workshops & Meetup; hinter der Career Space Stage)RAUM 2 (Roundtables & Workshop; im Zwischengeschoss)

10:45 – 11:15

Playing Your Cards Right: Extending the Godot Editor for Deckbuilders [ENG]

Sven Schäfer (Wegfreund Games; He/Him)


11:30 – 12:15

Academic pathways into the games industry – Panel discussion [ENG]

Prof. Michael Hebel (Hochschule Neu-Ulm), Dijana Martinovic (Macromedia Universität / Freiberuflich; She/Her), Johanna Pirker (Technische Universität München; She/Her) & Luke Savage (Epic Games; He/Him)
Moderation: Insa Wiese (Medien.Bayern GmbH | Start Into Media; She/Her)


12:30 – 13:00

Wie Games/Bavaria dir helfen kann [GER]

Robin Rottmann (Medien.Bayern GmbH | Games/Bavaria; He/Him)


13:15 – 14:00

Hyperbowl Virtual Production, Unreal Engine für Film- und Fernsehproduktionen [GER]

Dipl. Inf. Elfi Kerscher (Hyperbowl; She/Her)


14:15 – 14:45

Building a Career in Games: Lessons to Learn [ENG]

Luke Savage (Epic Games; He/Him)


15:00 – 15:45

Games-Standort Bayern – Panel-Gespräch [GER]

Steve Crouse (Pixel Maniacs; He/Him), Johanna Pirker (Technische Universität München; She/Her), Stefan Randelshofer & Paul Redetzky (Emergo Entertainment GmbH; He/Him)
Moderation: Dävid Gödde (Gaming-YouTuber)


16:00 – 16:30

Design und Balancing eines MMORPG – Herausforderungen am Beispiel Persist Online [GER]

Stefan Lindenberg (CipSoft GmbH; He/Him)


16:45 – 17:15

Technical Animation: Making the Most Out of Your Animations [GER]

Julius Girbig (CD PROJEKT RED; He/Him)


17:30 – 18:15

Level Up – Der Games/Bavaria-Accelerator –Panel-Gespräch [GER]

Diana Beksultanow (CommuniCat Studios; She/Her), Michael Gordon Braun (Memory Forge; He/Him) Julian Geheeb (Sagewing Studio) & Alexandra Palme (Medien.Bayern GmbH | Games/Bavaria; She/Her)
Moderation: Insa Wiese (Medien.Bayern GmbH | Start Into Media; She/Her)


18:30 – 19:00

Networking 101 [GER]

Veronika Gasser (Pixel Maniacs & Magic Pigeon Games; She/Her) & Jan Nothacker (Cooked and Brewed eG (In Gründung); None/Name)


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11:00 – 12:30

Let’s Dev: Unreal Engine (Blueprints/C++) [GER]

Marcus Schaal (SAE Institute; He/Him)


Interesse? Dann komm am Samstag zum Infopoint im Career Space und sichere dir deinen Platz!


13:00 –
14:30

Media Meetup @GG Bavaria [GER]

Lena Fischer (Medien.Bayern GmbH | Start Into Media; She/Her)


15:00 – 16:30

Bewerbungstipps für Game-Berufsbilder [GER]

Prof. Michael Hebel (Hochschule Neu-Ulm)

Interesse? Dann komm am Samstag zum Infopoint im Career Space und sichere dir deinen Platz!


17:00 – 18:30

Games, Halluzinationen und Demokratie – KI spielerisch erfahrbar machen [GER]

Ulrich Tausend (JFF (GamesFestival); He/Him)

Interesse? Dann komm am Samstag zum Infopoint im Career Space und sichere dir deinen Platz!


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11:00 – 12:00

Publisher Agreements in Game Development: Golden Rules, Red Flags & Negotiation Reality Checks [ENG]

Sandra Spensberger (Galion IP GmbH)

Interesse? Dann komm am Samstag zum Infopoint im Career Space und sichere dir deinen Platz!


12:30 – 13:30

Game Audio Roundtable & Networking Hour [ENG]

Chris Kohler (Music & Sound) & Alec Shea (Alec Shea – Music / Voice / Sound; He/Him)

Interesse? Dann komm am Samstag zum Infopoint im Career Space und sichere dir deinen Platz!


14:00 – 15:00

Sexismus in der Gamingbranche [GER]

Kim Fóri (She/Her), Kora Hackl (ComputerSpielAkademie des JFF; She/Her) & Nina Schild (Webedia; She/Her)

Interesse? Dann komm am Samstag zum Infopoint im Career Space und sichere dir deinen Platz!


15:30 – 18:30

Portfolio Review for Artists [GER/ENG]

Stephan Maier (Cipsoft GmbH; He/Him)

Interesse? Dann komm am Samstag zum Infopoint im Career Space und sichere dir deinen Platz!


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Sonntag, 8. März 2026:

CAREER SPACE STAGE (Talks & Panels)RAUM 1 (Workshops; hinter der Career Space Stage)RAUM 2 (Workshops; im Zwischengeschoss)

10:45 – 11:15

VOID – Vom Semesterprojekt zum Passion Project [GER]

Julian Lindner (VOID Crew; He/Him) & Luca Mahncke (VOID Crew; He/Him)


11:30 – 12:15

Changing the Game: Switching Careers into the Games Industry – Panel discussion [ENG]

Jakob Braun (Active Fungus Studios; He/Him), Prof. Dr. Dr. Rudolf Thomas Inderst (HAW HNU; He/Him) & Yulia Tolkacheva (Travian Games)
Moderation: Simone Watzinger (simone.gg; She/Her)


12:30 – 13:15

Daring to “Press Start”: Einblicke in die Gründung eines Spielestudios heutzutage – Panel-Gespräch [GER]

Sophie de Frenne (Screen Play Studio; She/Her), Arne Jürgens (Kranich Games; He/Him), Fritz Thiel (Neptun Interactive; He/Him) & Bjørn Zenker (CHILIPIXEL Games GmbH; He/Him)
Moderation: Beck Niederländer (Stiftung Digitale Spielekultur; Em/Ems, They/Them)


13:30 – 14:00

Digital trifft Analog: Die Verbindung von Videospielen und Brettspielen [GER]

Johannes Natterer (Ironbite Games GmbH; He/Him)


14:30 – 15:00

Die Kunst der Sichtbarkeit: Wie du mit der Presse sprichst und dein Indiegame pushst [GER]

Pascal Wagner (GamesMarkt; He/Him)


15:15 – 15:45

From Theory to Practice: Navigating Physics-Based Game Design [ENG]

Federico Montalesi (Fire Totem Games; He/Him)


16:00 – 16:30

Waffen in Videospielen [GER]

Christoph Redl (Freelance)


16:45 – 17:15

Wie Games/Bavaria dir helfen kann [GER]

Robin Rottmann (Medien.Bayern GmbH | Games/Bavaria; He/Him)


17:30 – 18:00

Non-Linear Careers: Von Einstiegen, Ausstiegen und Umwegen in Games [GER]

Jennifer Burkhardt (ExP – Expert Talks and Pretzels; She/Her), Lena Fischer (ExP – Expert Talks and Pretzels; She/Her) & Ivette Schmidt (ExP – Expert Talks and Pretzels; They/She)


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11:00 – 12:30

Quality-First AI: Scaling Studio Output Without Compromise [ENG]

Andy ‘kirinkarwai’ Tran (Studio Voidstrider UG (haftungsbeschränkt))

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13:00 – 14:30

Anfänger:innenkurs: Miniaturen bemalen [GER]

Timo Riedelbauch (NextLevelGeeks)

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15:00 – 16:30

Rätsel, Puzzle und Probleme – eine praktische Einführung [GER]

Dipl.-Kult. / M. A. Robin Hädicke (Game Innovation Lab der Universität Bayreuth; He/Him)

Interesse? Dann komm am Sonntag zum Infopoint im Career Space und sichere dir deinen Platz!


Hoch zur Raumauswahl | Hoch zur Tagesauswahl


11:00 – 12:30

Don’t Push the Narrative, Improvise! – Using Improv for Storytelling in Games [ENG]

Nikolai Valentin Hilz (Aesir Interactive & Narreme Works) & Alec Shea (Alec Shea – Music / Voice / Sound; He/Him)

Interesse? Dann komm am Sonntag zum Infopoint im Career Space und sichere dir deinen Platz!


13:00 – 14:30

Welten, Charaktere und Illustration: das Narrative Design von Spielwelten [GER]

Gerald Farca (Macromedia University of Applied Sciences; He/Him) & Dijana Martinovic (Macromedia Universität / Freiberuflich; She/Her)

Interesse? Dann komm am Sonntag zum Infopoint im Career Space und sichere dir deinen Platz!


15:00 – 16:30

Let’s Talk: Games/Bavaria im Dialog [GER]

Anja Krendlinger (Medien.Bayern GmbH | Games/Bavaria; She/Her) & Michael Raith (Medien.Bayern GmbH | Games/Bavaria; He/Him)

Interesse? Dann komm am Sonntag zum Infopoint im Career Space und sichere dir deinen Platz!


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Kurzfristige Änderungen im Programm vorbehalten.