Career Space 2026:
Programm
Universitäten, Unternehmen und weitere Partner:innen bieten euch auf der GG Bavaria im Rahmen des Career Space ein abwechslungsreiches Programm für euren Einstieg in die Gamesbranche.
Hier findet ihr Informationen zu den Workshops und Talks, die im Rahmen des Career Space stattfinden.
Eine Voranmeldung zu Workshops ist in der Regel direkt am Tag selbst auf der Messe möglich mit Ausnahme des Studierenden-Pitchings.
Programm-Highlights
(Springe hier direkt zum gesamten Programm)
Freitag, 06. März 2026:
Games-Förderung in Bayern [GER]
Talk von Thorsten Suckow (FilmFernsehFonds Bayern GmbH; He/Him)
Der FilmFernsehFonds Bayern (FFF Bayern) fördert seit 2009 digitale Spiele – als eine der ersten Förderinstitutionen in Deutschland. Gefördert werden drei Entwicklungsphasen: Konzeptentwicklung, Prototypenentwicklung und Produktion. Ob etabliertes Studio oder sich in Gründung befindende Indie-Entwickler – diese Session ist für alle geeignet, die in Games durchstarten wollen.
Förderreferent Thorsten Suckow stellt die Projektförderungen des FFF Bayern vor und erklärt die Anforderungen und Best Practices für die Antragsstellung.
Student Pitching – Nur nach vorheriger Anmeldung! [ENG]
Workshops mit Alexandra Batty (Headup; She/Her), Beck Niederländer (Stiftung Digitale Spielekultur; Em/Ems, They/Them) & Luke Savage (Epic Games; He/Him)
Du möchtest dein Game-Projekt einer Expert:innen-Jury präsentieren und anschließend wertvolles Feedback erhalten? Dann bewirb dich jetzt!
Traum, Risiko, Realität: Ein eigenes Games-Studio gründen – Panel-Gespräch [GER]
Panel mit Elia Çakar (Memory Forge; He/Him), Zoë Koç (Spellgarden Games; She/Her) & Marcel Zurawka (Irox Games)
Moderation: Lana-Joy Herrmann (Medien.Bayern GmbH | Blauer Panther – TV / Streaming Award; She/Her)
Die Gründung eines eigenen Games-Studios ist ein spannender Schritt, der Kreativität, Unternehmergeist und Mut vereint.
In diesem Panel geben wir Einblicke, wie aus einer Idee ein wirkliches Studio werden kann – von der ersten Konzeptphase über Teamaufbau und Finanzierung bis hin zur Umsetzung der ersten Projekte. Ihr erfahrt praxisnahe Strategien, Tipps aus der Realität von Gründer:innen und konkrete Handlungsempfehlungen, um euren Traum Schritt für Schritt umzusetzen.
Diese Session richtet sich dabei an alle angehenden Gründer:innen, Entwickler:innen und Kreative, die neugierig darauf sind, wie Leidenschaft und professionelles Handeln Hand in Hand gehen können. Am Ende nehmt ihr so Inspiration, Motivation und konkrete Impulse mit, um den Weg zum eigenen Studio selbstbewusst zu starten.
Samstag, 07. März 2026:
Building a Career in Games: Lessons to Learn [ENG]
Talk von Luke Savage (Epic Games; He/Him)
What are the key lessons for students and emerging developers to learn as they start their journey into the games industry? Join Luke Savage for an Epic session filled with practical advice, resources you should be using, and a surprise quiz … but don’t tell anyone! This talk is open to students, developers, educators … anyone passionate about a career in games.
Technical Animation: Making the Most Out of Your Animations [GER]
Talk von Julius Girbig (CD PROJEKT RED; He/Him)
Der Fachbereich Technical Animation verbindet klassische Charakteranimation mit Systemen, Logik und Gameplay. Dieser Vortrag gibt eine kompakte Einführung in das Berufsfeld und zeigt, wie sich Animationen mithilfe der Unreal Engine flexibel einsetzen lassen, um nicht für jede Situation eigene Clips produzieren zu müssen.
Anhand konkreter Beispiele wird gezeigt, wie Animationen während der Spiellaufzeit reibungslos vermischt und Posen prozedural modifiziert werden können. Dadurch können dynamische Charakterbewegungen dargestellt werden, ohne auf das Budget von AAA-Studios angewiesen zu sein.
Schlussendlich wird gezeigt, wie innerhalb der The Witcher 4 Tech Demo Systeme intelligent mit Animationen zusammenarbeiten, um immersive und reaktive Momente für Spieler zu schaffen.
Media Meetup @GG Bavaria [GER]
Meetup von Lena Fischer (Medien.Bayern GmbH | Start Into Media; She/Her)
Bist du bereit für das nächste Karriere-Level? Am 07. März macht das Media Meetup von Start Into Media Station auf der GG Bavaria! Von 13:00 bis 14:30 Uhr verwandeln wir die Convention in den ultimativen Networking-Hub für deine Medienkarriere. Kein steifer Smalltalk, sondern echte Interaktion: Wir bringen Struktur in dein Networking und Pizza für deinen Hunger!
Für wen ist das Event?
Das Media Meetup ist der Treffpunkt für Studierende, Azubis & Quereinsteiger:innen, die den Fuß in die Tür der Medienbranche bekommen wollen und Tipps für die Karriere suchen. Aber auch für Professionals & Expert:innen, die ihr Netzwerk erweitern, Wissen weitergeben oder neue Talente finden möchten.
Was dich erwartet:
Wir starten mit einem gemeinsamen Snack. Erst stärken, dann connecten!
- Networking-Quests: Vergiss langweilige Visitenkarten. Erfülle kleine „Missionen“ vor Ort, tausche Karrieretipps und sammle neue Kontakte.
- Speed-Dating & Vorstellungsrunde: In kurzen Slots bringen wir dich gezielt mit den richtigen Leuten zusammen.
- Belohnungen: Wer fleißig netzwerkt und seine Quests erfüllt, wird belohnt! Es warten coole Goodie-Bags und Überraschungen auf dich.
Sonntag, 08. März 2026:
Daring to “Press Start”: Einblicke in die Gründung eines Spielestudios heutzutage – Panel-Gespräch [GER]
Panel mit Sophie de Frenne (Screen Play Studio; She/Her), Arne Jürgens (Kranich Games; He/Him), Fritz Thiel (Neptun Interactive; He/Him) & Bjørn Zenker (CHILIPIXEL Games GmbH; He/Him)
Moderation: Beck Niederländer (Stiftung Digitale Spielekultur; Em/Ems, They/Them)
“Press Start: Gründungsstipendium Games” hat eine große Bandbreite verschiedener Gründer*innen. Vier ausgewählte Stipendiat*innen berichten über ihren bisherigen Werdegang und ihre dabei gemachten Gründungserfahrungen. Erfolge, Misserfolge, gewonnene Erkenntnisse – diese Podiumsdiskussion bietet einen ehrlichen und offenen Austausch darüber, was es bedeutet, heutzutage ein Unternehmen in der Spielebranche aufzubauen.
An der Diskussion nehmen Sophie de Frenne von Screen Play Studio, Fritz D. Thiel von Neptun Interactive, Bjørn Zenker von CHILIPIXEL Games und Arne Jürgens von Kranich Games teil. Moderiert wird die Veranstaltung von Beck Niederländer von der Stiftung Digitale Spielekultur
Über das „Press Start: Gründungsstipendium Games“
Das „Press Start: Gründungsstipendium Games“ bietet Spielentwickler*innen sowohl finanzielle als auch fachlich-inhaltliche Unterstützung, um sich auf die Gründungsphase ihres Studios zu konzentrieren und die Entwicklung eigener Spiele voranzutreiben. Es hat zum Ziel, die Vielfalt der Games-Landschaft in Deutschland zu stärken. Die Stiftung Digitale Spielekultur begleitet die Stipendiat*innen mit einem Bildungs- und Vernetzungsprogramm, um die Teilnehmenden bestmöglich auf die Herausforderungen der Unternehmensgründung und -führung vorzubereiten. Das „Press Start: Gründungsstipendium Games“ wird von der Stiftung in Zusammenarbeit mit dem game – Verband der deutschen Games-Branche organisiert und umgesetzt. Gefördert wird das Stipendium vom Beauftragten der Bundesregierung für Kultur und Medien.
Mehr Informationen: https://games-stipendium.de/.
Über die Stiftung Digitale Spielekultur
Die Stiftung Digitale Spielekultur ist Chancenbotschafterin für Games. Seit ihrer Gründung im Jahr 2012 baut sie Brücken zwischen der Welt der digitalen Spiele und den gesellschaftlichen und politischen Institutionen in Deutschland. Die gemeinnützige und bundesweit agierende Stiftung geht auf eine Initiative des Deutschen Bundestages und der deutschen Games-Branche zurück. Partner aus Bildung, Gesellschaft, Jugendschutz, Kultur, Medien, Politik, Pädagogik, Verwaltung und Wissenschaft beteiligen sich an ihren Projekten, Veranstaltungen und Studien. Ein ebenso breit aufgestellter Beirat gewährleistet ihre zielgerichtete, unabhängige und transparente Arbeit. Der Gesellschafter der Stiftung ist der game – Verband der deutschen Games-Branche.
Wie Games/Bavaria dir helfen kann [GER]
Talk von Robin Rottmann (Medien.Bayern GmbH | Games/Bavaria; He/Him)
Kann ich eine finanzielle Förderung bekommen, wenn ich als Teil der Gaming-Branche Fachveranstaltungen besuchen will? Gibt es geförderte Bürofläche, in der ich alleine oder als Studio durchstarten kann? Wie kann ich eigentlich mein Netzwerk innerhalb Bayerns erweitern? Genau bei diesen Fragen können wir helfen. Wir geben euch einen Einblick, was Games/Bavaria alles macht, um der Branche zu helfen und wie ihr dadurch profitieren könnt.
Don’t Push the Narrative, Improvise! – Using Improv for Storytelling in Games [ENG]
Workshop von Nikolai Valentin Hilz (Aesir Interactive & Narreme Works) & Alec Shea (Alec Shea – Music / Voice / Sound; He/Him)
One of the beautiful things about game narratives is their ability to give the player choices. But very often, the choices we’re presented with can be trivial, pointless, obvious, or just leaving you questioning why they’re there at all. In this talk, we will explore a new frame of mind for designing choices in game narratives – inspired by the art of improv (improvised theatre), with interesting and varied examples from projects we’ve worked on and ones we haven’t, and some we’ll improvise!
Zeitplan
Freitag, 6. März 2026:
Samstag, 7. März 2026:
Sonntag, 8. März 2026:
Kurzfristige Änderungen im Programm vorbehalten.